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[Unity] Unity 입문자를 위한 GameObject 완전 이해하기 게임 속에 존재하는 모든 것의 기본 단위Unity에서 어떤걸 만들더라도 기본이 되는게 있습니다. 바로 GameObject(게임 오브젝트)에요지금부터는 그냥 게임 오브젝트라고 하도록 하겠습니다.처음 접하는 분들은 다소 낯설 수 있지만 우리가 유니티를 이용해서 만드는 모든 요소에는 게임 오브젝트를 기반으로 만들어집니다.캐릭터, 아이템, 배경 UI, 등등 모두가 다 게임 오브젝트에요우리는 오늘 게임 오브젝트가 하는 역할은 무엇인지 그 외에 몇 가지를 추가적으로 알아보도록 하겠습니다. 처음 보는 게임 오브젝트처음 유니티를 실행하면 아래 이미지처럼 창이나오고 카메라랑 큐브 하나가 있습니다. 여기서 조금 더 세세하게 살펴보도록 하겠습니다. 화면 우측의 Hierarchy 창과 Inspector 창을 봐주세요자 그럼 .. 더보기
[office] 처음부터 끝까지 배우는 엑셀 피벗테이블 사용법 데이터 요약, 분석을 한 번에 피벗 테이블 오늘 알아볼 피벗 테이블이란 기능은 알기만 해도 굉장히 유용하게 사용할 수 있는 엑셀의 가장 강력한 기능 중하나입니다.하지만 엑셀 초보자에게는 피벗 테이블이 굉장히 복잡하고 어려운 기능일 수 있습니다.그렇기 때문에 피벗 테이블의 기본 개념과 실전 및 예제까지 간단하게 알아보면서 친해질 수 있도록 해보겠습니다. 피벗 테이블을 왜 사용해야 하는가우리가 왜 피벗 테이블을 사용해야 할까요? 대체 어떤 점에서 활용하면 좋은 걸까요?피벗 테이블을 활용하면 데이터를 쉽게 비교 분석할 수 있습니다. 단순하게 설명하자면 마우스 클릭 몇 번으로매출과 수량 카테고리별 합계와 평균과 같은 수치를 확인할 수 있기 때문이지요예를 들어 우리가 온라인 판매를 진행한다고 하겠습니다. 그럼 주.. 더보기
[Unity] 처음 만나는 유니티 화면, 쉽게 배우는 인터페이스 완전 정리 창이 너무 많은데 뭐가 뭘까유니티 화면이 복잡해요 우리가 유니티를 설치했을 때 당황하게 됩니다. 설치하고 나서 처음 실행시켜 보셨다면 말이죠왜냐하면 무수히 많은 창과 메뉴가 동시에 나타나기도 하고 어떤걸 클릭했는지 모르겠는데 갑자기 창 하나가 크게 켜지고이런 상황이 벌어지기도 합니다.그래서 유니티 인터페이스에 대해서 간략하게 알아보는게 좋을 거 같습니다. 유니티 인터페이스 구성하이어라키하이어라키는 게임 안에 들어가는 모든 오브젝트를 관리하는 곳에요우리가 부엌에 들어가면 칼도 있고 도마도 있고 냄비도 있죠부엌이라는 하이어라키 안에 칼, 도마, 냄비라는 오브젝트가 있는 거라고 보면 좋을 거 같습니다.추가적으로 집에 있는 화장실에 들어갔다고 가정해볼게요화장실에는 휴지도 있고 샴푸도 있고 바디워시도 있을 수 있.. 더보기
[office 365] 엑셀 IF 함수 쉽게 배우는 방법! IF: 만약에 ~~ 라면, 근데 어떻게 사용하는 걸까...안녕하세요 엑셀 IF 함수에 대해서 알아보도록 하겠습니다.엑셀에도 IF 함수가 있죠 근데 이건 어떻게 사용하는 걸까요 학교 다닐 때 배웠던 건 IF는 '만약에 ~라면' 이런 가정 형태로 배웠었는데요엑셀에서도 같을까요? 어떻게 적용하는 걸까요? IF 함수란 무엇일까..자 만약에 직장에서 여러분이 일을 하고 있습니다. 근데 갑자기 상사가 옆에 쓰윽 오시더니?"만약 오늘 일을 다 끝내면 퇴근 시간 상관없이 그냥 가고 싶을 때 가" 이렇게 해주신다면? 갑자기 근로 의욕이 솟아오를 거예요(현실은 진짜로 그런 경우가 많지 않지만요...) 이런 예시처럼 IF 함수를 사용할 때도 조건을 하나 정하고 사용합니다.만약 그 조건을 만족하면 어떻게 할지, 만족하지 못.. 더보기
[office 365] 오피스 365 vs MS 오피스, 뭐가 다를까? 쉽게 비교해서 알려드려요! 오피스 365 vs MS 오피스 대체 뭐가 다른걸까요? 안녕하세요 : )한번쯤은 '워드', '엑셀', '파워포인트' 들어보거나 직접사용해보셨을거에요?그렇다면 저 프로그램들은 어디서 만든 프로그램이고 지원할까요?바로 마이크로소프트에서 만든 프로그램이고 지속적인 업데이트도 지원합니다.근데 'MS 오피스', '오피스 365' 비슷한 이름이긴 한 거 같습니다만 뭐가 대체 다른걸까요? 오피스 365 vs MS 오피스 가장 큰 차이점은? 일단 오피스 365와 오피스 365의 가장 큰 차이점은 "결제를 어떻게 했느냐?"에 따라 달라집니다.오피스 365:구독 방식으로 매달 혹은 일년에 한번씩 정기 결제를 한 후에 사용하는 구독형 프로그램으로 지속적인 업데이트도 지원합니다. 하지만 구독을 중지하게 된다면? "더 이상.. 더보기
데이터베이스 종류와 특징 한눈에 정리 일단 우리 주변에는 굉장히 수많은 정보가 있습니다.간단하게 예시를 들어볼까요? 우리가 편의점에 들어갔습니다. 물품별로 가격과 용도가 다 다르죠?삼각김밥도 있고 휴대용 렌즈 케이스도 있고 양말도 있습니다.  편의점에서는 이 모든 상품을 데이터화해야 관리가 편하겠지요다른 예시로 들어보자면 우리가 회사에 출근했습니다. 회사에 약 300명 정도 있다고 해볼게요약 300명의 모든 인원이 거대한 그룹에는 속해있지만 하위 그룹이 있겠죠A 님은 사업부, B 님은 인사팀, C 님은 개발 부서 등등 나뉘어 있겠죠회사는 모든 직원의 정보를 데이터화 해야 관리하기 편하겠지요? 이렇게 우리 주변에는 수많은 정보가 존재합니다. 그렇기 때문에 이 수많은 정보를 정리한 후 유지와 보수를 하기 위해서 데이터베이스가 필요합니다.하지만 .. 더보기
사람이 한 번에 기억하는데 한계가 있다 -밀러의 법칙 사례- 밀러의 법칙은 단기간에 사용자가 기억할 수 있는 정보가 한정되어 있다는 심리학 법칙입니다. 그럼 단기간에 효율적으로 정보를 전달한 사례를 통해 어떻게 적용 중인지 알아보도록 하겠습니다. 사례 1. 스포티파이 스포티파이 홈 화면을 살펴보도록 하겠습니다. 스포티 파이 홈 화면은 믹스 추천과 플레이 리스트, 앨범 등을 추천해주고 있습니다. 그리고 각 항목마다 최대 다섯 개가 출력되며 오른쪽에 추가로 확인할 수 있는 항목들은 밀어서 확인할 수 있도록 제공하고 있습니다. 여기에 밀러의 법칙을 적용하면 사람이 단기간에 기억할 수 있는 평균 개수 안에서 효율적으로 정보를 전달한다고 볼 수 있습니다. 사례 2. 스타벅스 앱 이번엔 스타벅스 앱 홈 화면을 살펴보도록 하겠습니다. 스타벅스 앱 홈 화면을 살펴보면 프리퀀시 .. 더보기
사람이 한 번에 기억하는데 한계가 있다 -밀러의 법칙 단점- 밀러의 법칙은 사람이 단기로 기억할 수 있는 정보의 개수는 정해져 있다.(평균 7개)는 심리학 기법입니다.그렇다면 효율적으로 정보를 전달할 수 있는 밀러의 법칙에도 단점이 있는지 알아보도록 하겠습니다.  단점 1. 평균으로 인한 개인차 발생  모든 사람이 동일한 정보의 양을 받아들일 순 없겠죠 평균의 함정이 있을 수 있습니다.그렇기 때문에 평균 개수가 있더라도 그보다 더 적게 기억할 수 있고 혹은 그보다 더 많은 정보를 기억할 수도 있습니다.사람마다 개인차가 존재하기 때문에 이를 고려하지 않을 경우보다 적은 정보의 양을 받아들일 수 있는 사람에게 많은 정보의 양을 전달하는 상황이 발생할 수 있습니다.위에서 언급했던 것처럼 사람은 단기로 기억할 수 있는 정보의 평균 양이 정해져 있는 것이 밀러의 법칙입니다.. 더보기

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